Google Maps¶
Google Maps JavaScript API は、他のライブラリとは違ってローダー経由で読み込みます。ただし地図さえできてしまえば、Terra Draw の使い方は同じです。
ローカルで使う場合は次のようにインストールします。
MapLibre との違い¶
1. API の読み込み¶
Google Maps には API キーが必要で (Google Cloud コンソール で Maps JavaScript API を有効にして作成します)、非同期に読み込まれます。
import { setOptions, importLibrary } from '@googlemaps/js-api-loader';
setOptions({ key: 'YOUR_GOOGLE_MAPS_API_KEY', v: 'weekly' });
const { Map } = await importLibrary('maps');
このライブエディタでのキーについて
以下の例では、このサイトのビルド時にキーが埋め込まれていることを前提としています (ローカルでは .env に GOOGLE_MAPS_API_KEY を設定して uv run python scripts/generate_keys.py を実行します。Cloudflare Pages ではビルド時の環境変数から取得します)。キーが設定されていない場合、プレビューには地図の代わりに案内が表示されます。
2. 地図の作成¶
const map = new Map(document.getElementById('map') as HTMLElement, {
center: { lat: 34.3966, lng: 132.4553 }, // Google uses { lat, lng }
zoom: 12,
clickableIcons: false
});
座標の順序
Google Maps は { lat, lng } のオブジェクトを使います。これも MapLibre の [lng, lat] の配列とは逆の順序です。
3. アダプター — と描画開始のタイミング¶
アダプターは lib 経由で google.maps 名前空間を受け取ります。描画は地図の投影法の準備ができてから開始できます。
動くサンプル¶
次のステップ¶
ArcGIS Maps SDK — 最後の 1 つです。